Diseño de recursos educativos digitales
Objetivo general:
Diseñar recursos educativos digitales pertinentes que favorezcan interacción y la colaboración con el fin de lograr la eficacia en los procesos de aprendizaje.
Público al que se dirige:
Profesionales de la educación, instructores, formadores dedicados a la capacitación.
Tema 1. Contextualización y fundamentación
Objetivo: Ubicar las tendencias en el uso de recursos y herramientas digitales acordes para favorecer aprendizajes significativos.
1.1. La era digital
1.2. Tendencias educativas en la era digital
1.3. Recursos educativos digitales: concepto, características y formatos
1.4. Herramientas interactivas y colaborativas
1.5. ¿Para qué utilizar recursos educativos digitales?
Tema 2. Herramientas digitales para la enseñanza –aprendizaje
Objetivo: Seleccionar una herramienta digital pertinente para atender una necesidad educativa específica.
2.1. Definición de necesidades educativas
2.2. Herramientas digitales interactivas y colaborativas
Nearpod
Padlet
Flipgrid
Genially
2.3. Selección de herramientas de acuerdo a objetivos
Tema 3. Recursos educativos digitales en procesos educativos
Objetivo: Utilizar un recurso educativo digital que responda a las necesidades educativas previamente detectadas y favorezca el desarrollo de aprendizajes a través de la interacción y la colaboración.
3.1. Configuración de herramientas digitales para su uso educativo
3.2. Condiciones de calidad para el buen uso de la herramienta digital
